「史詩世界」的締造者,
用建筑展現權力的游戲
黛博拉·雷麗 Deborah Riley

黛博拉·雷麗(Deborah Riley)是一位澳大利亞的美術設計師,大家對她的名字可能很陌生,但一定聽過她最著名的作品之一——電視劇《權力的游戲》(Game of Thrones)。

《權力的游戲》劇照 圖片來源:網絡
很多人不知道的是,她是一名半路肄業的建筑師。她最早在澳大利亞昆士蘭大學學習建筑設計,因為其祖母的一句“你畫了太多的直線了”的感慨,她將目光轉向其他相關的創意領域,轉而進入了悉尼著名的國家戲劇藝術學院學習舞臺設計。

《黑客帝國》劇照 圖片來源:網絡
畢業之后,她進入了《黑客帝國》劇組成為一名場景設計師幫助繪制建筑圖紙,之后便一直從事影視設計工作。

《權力的游戲》多方勢力 圖片來源:網絡
《權力的游戲》世界的搭建為她贏得了多項艾美獎和美國藝術指導公會獎。
設計靈感:從歷史出發
“每當我們閱讀一個場景時,我們都必須弄清楚它是如何影響人的,以及應該怎樣利用微妙的視覺線索來更好地講述故事?!?/span>
——黛博拉·雷麗
為了塑造《權力的游戲》的歷史感、史詩感,她參考了大量建筑遺跡、中世紀時期的教堂建筑,結合不同的場景,給人以強烈的真實感。


用于祭祀千面之神的黑白之院 圖片來源:網絡

恒河兩岸歷史建筑 圖片來源:網絡
為了貼合黑白之院神秘的宗教色彩,其建筑參考了印度恒河兩岸的歷史建筑群。

索菲亞教堂 圖片來源:網絡

《權力的游戲》劇照 圖片來源:網絡
創作過程:從概念到圖紙,再到搭建
和建筑的創作過程類似,場景創作也需要經歷從概念—圖紙—建造的過程。

龍石島會客廳概念效果圖 圖片來源:網絡

龍石島會客廳技術圖紙 圖片來源:網絡

龍石島會客廳實景完成效果 圖片來源:網絡
從效果圖到建筑圖紙,再到實景搭建的設計流程,夢回建筑設計。
只是影視美術設計涉及的范圍更加廣泛,涵蓋建筑、場地、交通工具、道具等等。

戰艦設計圖紙 圖片來源:網絡

戰艦實體模型 圖片來源:網絡

戰艦搭建過程 圖片來源:網絡

龍骨模型雕刻 圖片來源:網絡

龍骨泡沫模型制作 圖片來源:網絡

龍骨制作完成 圖片來源:網絡
在科幻電影里完成建筑想象
約瑟夫·科辛斯基 Joseph Kosinski

約瑟夫·科辛斯(Joseph Kosinski)本科為影視編導專業,其研究生則選擇了哥倫比亞大學建筑專業,畢業之后憑借對于CG和新技術的熱愛,參與了多部廣告和短片的設計與建模工作。
作為一位有建筑學背景的科幻片導演,他指導的首部電影《創 · 戰記》,展現出了非凡的想象力和場景表現力。

《創 · 戰紀》 圖片來源:網絡
2013年,他執導的科幻電影《遺落戰境》上映,入圍第15屆青少年選擇獎最佳科幻及奇幻電影獎。和《創 · 戰紀》的科幻感不同,《遺落戰境》營造出了一種美麗且孤寂的末日美學。


《遺落戰境》概念劇照;圖片來源:網絡
如果說美術指導是在還原文字中的世界,那么導演就是在創造全新的世界。
約瑟夫·科辛斯在《遺落戰境》中構想了一個以云層為界,上下彼此割裂的世界。充斥著未來派的極簡主義美學。


《遺落戰境》劇照;圖片來源:網絡

約瑟夫·科辛斯《遺落戰境》概念劇照;圖片來源:網絡
諾蘭「背后的男人」
創造另一種真實
內森·克勞利 Nathan Crowley

內森·克勞利(Nathan Crowley)出生于倫敦的一個建筑師家庭。他的父親和祖父都是建筑師,在英國布萊頓藝術學院學習3D設計,一學期后,便輟學去洛杉磯學習建筑。學生時期的他十分迷茫,常常“不知道要做什么”,直到偶然的一次機會,他作為初級布景師,加入到了《虎克船長》(Hook)劇組,開啟了他的電影幕后生涯。

《虎克船長》劇照;圖片來源:網絡
《虎克船長》讓克勞利知道了大片外景拍攝的局限。而他的下一項工作,在《驚情四百年》(Dracula)中搭建中小型道具,則讓他發現了攝像機的奧妙。

《驚情四百年》概念劇照;圖片來源:網絡
這兩部電影的幕后工作,奠定了其對于電影制作的核心:堅持用純手工的方式構建宏大與開闊(從不用電腦制作)。
“克勞利不僅僅對布景的規模著迷,更讓他著迷的是創造和現實生活中同等規模的場景。”
——諾蘭


《蝙蝠俠:黑暗騎士崛起》劇照;圖片來源:網絡
正因為他對于真實感的極致追求,無論是蝙蝠車(Batmobile)組裝式的美學設計、《致命魔術》中怪誕的氛圍、還是《星際穿越》中超現實的、擴展的多維時空,觀眾都能在電影中感受到真切與實在。

《致命魔術》劇照;圖片來源:網絡

《星際穿越》飛船起落采用實景拍攝;圖片來源:網絡
《星際穿越》五維空間劇照;圖片來源:網絡


工作照片;圖片來源:網絡
結語
今天小編為大家介紹了三位從建筑學“轉行”到影視幕后的優秀電影人,不知道是否對想轉行的設計師有新的啟發。
建筑學對于空間感知能力、設計能力、多學科視角的訓練和培養,可以讓建筑師構建出逼真的城市場景、獨特的視覺效果,為創作帶來更多的創新思路,這些都是影視行業所需要的重要技能。
但同時,影視行業依舊是一個要依靠濃厚興趣、付出大量學習成本的行業,即使能力相通,卻依舊存在很大的差異。
如果看完小編的介紹,依舊對影視行業充滿熱情的話,美術指導、場景設計師、角色造型設計師、特效設計師,都是可以選擇了解的細分職業~如果對哪個細分專業感興趣,歡迎在評論區告訴我們。小編立馬安排介紹和分享~
專欄編輯|Yihan
發文編輯|Shixin
審核編輯|Zyi
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