ASLA 美國景觀建筑師協會獎
美國景觀建筑師協會(ASLA)成立于1899年,作為美國最高級別的風景園林獎項,美國景觀建筑師協會獎(American Society of Landscape Architects Awards,簡稱ASLA獎)在20世紀70年代逐漸成熟起來。該獎項獎勵在設計、規劃和分析、信息播等各方面有卓越表現的風景園林作品。評獎分3個等級:主席獎為高獎,其次為榮譽獎和優秀獎。半個世紀來,ASLA獎站在職業的高度支持創新,獎掖優秀,鼓勵業內的思想交流,促進了美國風景園林行業的發展。尤其值得稱道的是它在社會發展的大背景下,不斷調整評獎標準。引導美國乃至世界風景園林向現代化、多元化、可持續的方向發展。

綜合設計類
通用設計獎頒發給已建成的各種公共、機構或私人景觀;包括歷史保護、復墾或保護的項目;綠色屋頂、雨水管理、可持續設計;交通或基礎設施設計;景觀藝術或裝置;室內景觀設計等等。
評審圖將注重設計和執行的質量;設計語境;環境敏感性和可持續性;減災、氣候適應和復原力戰略;以及對客戶、社區和其他設計師的設計價值。
獲獎作品在圖面上多以實景照片為主,展現使用者對建成空間的多種使用場景。有的作品會加入早期概念圖或手繪,展示設計概念的生成到落地的執行;或是可持續性設計、及其他特殊工藝或材質的分析圖。
01
10,000 太陽:高速公路到公園
設計:DESIGN UNDER SKY

1000 sun ?Mike Cohea
10,000 Suns 是一年一度的夏季植物表演,在曾是I-195 高速公路的棕地上,創造了社區土地藝術作品。每年夏天,只需幾袋種子和多元化的當地志愿者社區,這片曾經空置的土地就會變成一個生物多樣性和巧妙激活的公共空間。
初始的概念拼貼畫描繪了10,000 株向日葵,在城市天際線下盛開的愿景。結合建成實景照片,展現了項目從概念到落地的完美執行。項目完工后,該項目已成為普羅維登斯的標志性形象。

1000 sun ?Design Under Sky

10,000 SUNS 啟發的藝術 ?各種當地藝術家的贈予該項目的圖片
該獲獎作品大量的生活照展示了使用者對這個公共空間的靈活使用,景觀與社區日常生活的融合,設計雖簡單卻充滿了生命力。

許多地方組織在此舉辦活動,本地音樂團Musicwork受當地雜志邀請在此演出 ?Adam E. Anderson

夏夜里,一群朋友在田野的一個圓形空間內進行即興慶祝 ?Adam E. Anderson

兩個朋友在場地上圈出的一個小圓形空間,在綻放的向日葵內進行了私人談話 ?Adam E. Anderson
02
多米諾公園
設計:James Corner Field Operations

多米諾公園鳥瞰 ?Alex S. MacLean / Landslides
多米諾公園是將原多米諾糖廠場地改造為雄心勃勃的綜合用途開發項目。11 英畝的場地將威廉斯堡與東河重新連接起來,為當地居民提供急需的開放空間,致敬了濱水區的工業歷史。整個項目包括由油廠大樓改造的創意辦公空間四棟新的混合用途住宅樓,以及一個具有教育性的文物的“Artifact Walk”。
該作品用色彩鮮明的照片展示了多米諾公園場地多種使用方式,以及各個時段、服務于不同人群的活動,如沙灘排球、游樂場、遛狗、墨西哥卷餅攤、互動水景、草坪和充足的座位,體現了該公園對凝聚社區和社會服務的多樣的貢獻。

中央互動水景吸引了來自不同背景的家庭,并享有威廉斯堡大橋和東河的景色 ?Barrett Doherty

多米諾公園舉辦了許多活動,包括壁畫、讀書俱樂部、素描課和薩爾薩舞。互動噴泉停水后,中央廣場變成一個開放的廣場,可舉辦公共集會,如薩爾薩舞課 ?Two Trees Management

多米諾公園一直是公民話語的論壇,包括喬治·弗洛伊德和布倫娜·泰勒的一系列抗議和守夜活動 ?Adela Loconte/Shutterstock
工業遺產作為背景,融合在各個人視角的活動場景之中。項目照片在不同角度和細節中展示了威廉斯堡海濱堅韌的工業特征,包括風化鋼、鍍鋅和不銹鋼、混凝土以及來自原糖倉庫的再生木材。

使用工業風格的材料 ?Barrett Doherty
設計回收和修復了煉糖廠的糖漿罐作為 Artifact Walk 的一部分,展示了糖精煉過程的內部運作 ?Barrett Doherty

受工作濱水區遺產的啟發,公園的主要特色之一是“Artifact Walk”步道,它將 30 多件大型打撈文物整合到一個引人入勝的步行旅程中 ?Barrett Doherty
住宅設計類
住宅設計獎頒發給已建成單戶住宅和多戶住宅的場地景觀。評審團將考慮設計和執行的質量、環境敏感性、社區利益、低影響開發 (lid)、綠色基礎設施或其他具有創新性、場地特定性的技術,以及有助于降低總體施工和維護成本的創新設計和施工技術。重點關注已獲得或注冊 SITES 認證的項目。
住宅設計的獲獎作品在圖面上著重展示了設計材料的質感,尤其是植物材料的應用和季節景觀的變化,體現材料對舒適的居住環境的營造, 以及對核心施工技術的展示(如無障礙設計、雨水回收等)。
01
Edwin M. Lee 公寓
設計:GLS Landscape | Architecture

?Patrik Argast
Edwin M. Lee 是舊金山市第一個將退伍軍人和家庭住房相結合的開發項目,是綜合社區的可持續和有彈性的住房模式。設計團隊致力于在街道和社區層面提供開放空間,為低收入家庭和退伍軍人提供了綠意盎然的公園式景觀。建筑形式和色彩與景觀相呼應,創造了統一的設計語言,以及平和而廣闊的空間感。
該項目在圖面上以實景照片和分析圖結合的方式,著重展示了該社區內部與城市的界面的聯通,以及社區內景觀與建筑室內外的連接感和流通感。

通透的連廊溝通小區內部和城市外部,為居民提供公園式景觀,也與城市共享 ?Bruce Damonte

大型滑動玻璃門從配有小廚房的社區房間打開,通往社區露臺,那里設有耐候鋼和石頭燒烤、非正式的巨石座椅和正式的內置座椅。外面的用途反映了里面的用途 ?Bruce Damonte

大面積的玻璃門將室外的風景引入室內 ?Bruce Damonte
在技術層面,項目利用結合航拍照片和分析圖,突出了作品對整體地形的處理:無障礙設計與地形、植物種植的融合。


花園利用坡度變化連接到第二層,這條無障礙通道消除了額外電梯的需求和成本,同時鼓勵居民步行 ?GLS Landscape

?Patrik Argast

無障礙步道實景 ?Patrik Argast

?Bruce Damonte
02
Quarry House 住宅
設計:Design Workshop, Inc.

?Brandon Huttenlocher/Design Workshop Inc.
Quarry House是為戶外運動愛好者家庭創造的寧靜休憩之家。它位于Wasatch Back 內,是一種獨特的花崗巖侵入體和侵蝕沉積形成的地貌,具有淺灰橙色石頭交叉層理的特征。
設計將住宅融入現有的地質構造,利用場地砂巖交叉分層的特征作為浮雕感的設計支柱。作品照片有意將建筑和人工景觀置于廣袤的風景之中,以及凸顯設計材料細節與原場地的呼應,刻畫了這座住宅景觀源自于大自然的詩意。
原場地的砂巖 ?Design Workshop Inc.

景觀設計保留了砂巖的起伏的特征,為朝南的庭院創造一個雕塑浮雕感的自然邊界 ?DA Horchner/Design Workshop Inc.

Nugget砂巖是一種具有明顯分層的淡橙色石頭,在該地區多產。設計師在整個花園設計中融入了天然材料 ?DA Horchner/Design Workshop Inc.
另外,這個項目在植物的選擇,季象變化的設計,以及植物與硬質紋理的對比上都頗具匠心。圖片大量展示了在自然光下材料的顏色、軟硬紋理的對比、遠景與近景并置,并在照片上用淺色注釋突出細節要點及雨水收集設施等技術。

該設計整合了被動雨水管理策略網絡,減少了淺基巖中不必要且昂貴的地下基礎設施 ?DA Horchner/Design Workshop Inc.

?Brandon Huttenlocher/Design Workshop Inc.
?Brandon Huttenlocher/Design Workshop Inc.

利用當地植物創造可持續的高原沙漠景觀,提高了棲息地價值,減少了對水的依賴,并在視覺上將場地與環境統一起來 ?Brandon Huttenlocher/Design Workshop Inc.
城市設計類
城市設計獎主要頒發給城市、郊區、農村或區域規劃項目;發展指南;交通、城鎮或校園規劃;棕地開墾;環境規劃;文化資源報告;自然資源保護;歷史保護規劃等等。此類別中項目不需要實施或落地。
評審團將考慮規劃工作的質量;設計語境;環境敏感性和可持續性;成功實施的可能性;以及對客戶、公眾和其他設計師的價值。
獲獎作品在圖面展示中多強調作品與所在的城市區域的肌理聯系、項目對城市環境和城市生活的品質提升、對社會問題的改善、社區活力的貢獻。
01
Denny Regrade 園區規劃
設計:Site Workshop

?Site Workshop
Denny Regrade項目是亞馬遜公司位于西雅圖市中心的企業園,兼具城市企業園區和城市公共開放空間的功能。它是未來健康工作場所的典范,鼓勵辦公室與社區之間的聯系。
在圖面上,該項目用實景照片強調了他對高質量公共空間做出了貢獻:為社區提供了繁榮的零售、公共藝術、狗公園、戶外座位、綠色基礎設施、多模式交通、靈活的廣場和草坪區以及溫室使企業園成為市民、家庭、以及游客的目的地。

備受企業員工和市民喜愛的狗公園 ?Stuart Issett

公共藝術水景由本地雕塑家Gerry Tsutakawa創作 ?Stuart Issett

靈活的開放空間讓企業園區可用于工作、社交、活動等不同活動 ?Stuart Issett
另外項目還著重展現了園區邊界與城市界面的連接和提升,場地的可達性,路徑的改進包括新的自行車道、無障礙鋪裝和交叉口、座椅、茂盛的植物和行道樹等。標志性的本地餐館和商店在內的零售店激活了企業園建筑邊緣的公共空間。

底商和公共座椅激活建筑邊緣 ?Stuart Issett


園區的種植和流線設計提升了城市交通的品質 ?Stuart Issett
分析與規劃類
分析和規劃類作品不需要建成或實施,主要涵蓋城市、郊區、農村或區域規劃工作;發展指南;交通、城鎮或校園規劃;棕地開墾;環境規劃;文化資源報告;自然資源保護;歷史保護規劃等等。
評審團將考慮分析和規劃工作的質量;規劃語境; 環境敏感性和可持續性;成功實施的可能性;以及對客戶、公眾和其他設計師的價值。
規劃獲獎項目的圖面突出系統性思考的展示,結合數據講故事。許多項目的展示方式都以“發現問題—提出問題—解決問題”的方式展開項目敘述。另外,展示公眾參與對規劃結果的指導,以及規劃結果可評估性也非常重要。
01
準備就緒:修復波特蘭5號州際公路的社區公平
設計:ZGF Architects

?ZGF Architects
1962 年最初建造的 I-5州際公路取代了波特蘭Albina社區的黑人社區中心,奪走了土地和房屋,破壞了清潔空氣,并破壞了商業和社區的連續性。這個研究項目范圍包括了兩個高速公路蓋板,并希望以此創建新的社區空間并加街區的行人連接,修復曾經被破壞的社區的公平。
該項目以敘事的方式,邏輯性強,用一步步推演的方式,將項目的娓娓道來。先講訴了項目背景的歷史重要性,從而提出規劃目標。作品可視化了決策流程,特別是受項目影響的居民和利益相關者的聲音對項目結果的導向。

社區被分裂的歷史背景 ?Courtesy of the City of Portland Archives & Records Management

公眾參與的過程和量化結果 ?ZGF Architects

以社區聲音為中心的設計得出計劃優先事項 ?ZGF Architects
根據公眾參與流程中達成共識,設計團隊制定一系列設計工作和決策向前發展的框架。色彩鮮明的卡通插畫,展示了下一階段的活力街區的愿景。整個項目圖面色彩飽和度高,抓人眼球。

?ZGF Architects

鮮明的色彩點出項目將如何改變高速公路環境,并展示了社區愿景 ?ZGF Architects

由社區共識得出的項目指導框架 ?ZGF Architects

在對比三個備選方案優劣后,得出的最終建議 ?ZGF Architects
研究類
研究類獎項關注景觀設計中面臨的挑戰的研究,提供推進專業知識體系的結果。項目方向包括對與景觀建筑實踐相關的方法、技術或材料的調查;研究景觀設計與法律、教育、公共衛生和安全或公共政策的關系;等等。
評審團將考慮研究問題、假設或目標的清晰度和重要性;歷史數據的重要性和相關性,以及與當前知識的鏈接;適當的研究設計和使用嚴格的調查方法;結果呈現的清晰性;體現潛在的實踐應用以及整個領域的價值。
研究類的獲獎項目呈現多講究邏輯性,按照“發現研究問題(機遇與挑戰)——實驗設計——記錄觀察——得出結論”的思路展示項目。
01
路緣石遏制沉積物概念證明
設計:Halina Steiner
Ryan Winston

?Halina Steiner,Avee Oabel
這項名為“路緣石”的研究項目通過改變混凝土路緣石的紋樣,降低雨水徑流速度,并在道路沉積物進入水道之前收集它們,從個人改善水質和生態環境。
該項目的圖面非常清晰干練,一張圖只講一件事,富有節奏感和邏輯性地講述了研究問題、實驗方法、和研究結果的應用。同時,統一的色彩增強了套圖的整體性。

發現問題:道路污染物會在水生生物中進行生物累積,并影響食用這些生物的陸生動物和人類 ?Halina Steiner,Avee Oabel

提出實驗設想:如果我們捕獲沉積物,我們可以減少水道中的毒素 ?Halina Steiner

實驗設計:通過迭代設計過程測試了標準路緣石和圍裙的 21 種替代方案 ?Halina Steiner,Avee Oabel

實驗過程記錄 ?Halina Steiner,Avee Oabel
最后,項目對實驗結果進行量化并以圖表呈現,再提出這個項目能被廣泛應用的潛力。

測試結果 ?Halina Steiner,Avee Oabel

實驗被廣泛應用潛力 ?Halina Steiner,Avee Oabel
交流類
通訊類獎項關注交互式在線通信,多媒體;印刷媒體、電影、視頻、音頻,播客;解釋性設計;展覽設計;公眾意識運動;等等。評審團將考慮信息呈現的有效性、方法或傳遞的創新以及對目標受眾的價值。
01
與我說樹(Talk Tree to Me)
設計:Spackman Mossop Michaels

?Spackman Mossop Michaels

?Spackman Mossop Michaels
Talk Tree to Me 是一個交互性很強的植物互動游戲,在底特律設計月戶外展覽。該項目將12 名底特律人語錄與沿河邊的 12 棵樹配對成聊天機器人,人們可以用手機與樹木短信互動。
項目圖面包括了UIUX互動界面,戶外展覽實景照片,吸引公眾的視覺標記,以及人們使用Talk Tree to Me網站的照片,展示了多維度的交互設計和體驗。

?Spackman Mossop Michaels

?Spackman Mossop Michaels

?Spackman Mossop Michaels
我們的團隊使用聊天機器人平臺 TextIt 對每棵樹的動態對話進行編程。該程序允許樹向發短信者提供自動響應,并根據發短信者的輸入將對話帶到不同的對話路徑。并用記錄了交互過程的花絮。

?Spackman Mossop Michaels

?Spackman Mossop Michaels
后記
設計師的圖象,就好比讓舞蹈家表達情緒的基本功,幫助詩人講故事的語言。感人的舞蹈也不意在炫技,好詩無需堆砌華麗的詞藻也讓人動容——能夠有效地傳達意圖是圖象就是好圖象。
作者 | Bobo Cai
發文編輯 | Shixin
審核編輯 | Linqi
版權?建道筑格ArchiDogs,轉載請聯系hz@archidogs.com
REFERENCE:
https://www.asla.org/2022awards/
https://www.asla.org/2022cfe/professional-categories.html
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